indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板缓冲是什么?……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
之所以建一个独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……CDN的重定向需要注意的是,它的规则必须是正则,所以就算非常简单的映射也需要写正则表达式,这算是一个坑……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN里刷新一下缓存
indienova.com/steam/game/2341790
没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……注意力! 这种语言是机器翻译
indienova.com/steam/game/2257840
角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……・在战斗开始之前可以随时存档・需要注意的是,除了boss关卡以外,在道中战败的话,将无法通过自动存档重新挑战
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
indienova.com/game/school-days-lxh
主角伊藤诚与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……这是由于在Bad ending的高潮剧情时的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏“郁ゲー”吸引了许多人的注意
indienova.com/u/leetgame/blogread/34406
解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考
版本:Early Access
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