小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

基于这些,我们希望你是一个很爱游戏的策划,有游戏公司的经历,还有,最好能喝酒吹牛逼。……联系方式更多想法加我的微吧!加的时候备注一下,谢谢!……18108675230 张八万工作室: 我也在武汉,阔以聊聊 DDBrothers: 卧槽兄弟第一次见程序美术全齐策划的

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

indienova.com/game/turnip-boy-robs-a-bank

摇身一变成为菜质,偷取珍贵的贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗的历史。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!

会员:阿尔(dupouy)

indienova.com/u/dupouy

希望能一个能一起业余做游戏的合作者。 微:阿尔

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

发起:Playa 白猿掘井是一家元宇宙方向的创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……,方便的话加V 876068528

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

因为作为一名战斗策划,感觉“直接运营”或“先找发行再找运营”或“直接发行”区别不是很大。……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……第五点,不要卡着自己的资金死线一些研发在看自己资金不够的时候着急,然后着急结版发行期望资金回流,然而绝大多数发行第一笔钱也需要到

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微即可

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……(转发自:原日志地址) 会长: @Sunny 金钰静#0我是你要的游戏制作人、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

版本:Early Access


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