tkchu:【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】Jonathan Blow如何设计谜题 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……/video/av11106663/这期《时空幻境》和《见证者》设计师设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……,实现时发现点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外结果,最终为了展现这些结果,制作谜题

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

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但因为自己本身就是推理类型从业者,加之发现市场上推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……),可拓展至5关美术:DEMO关卡已经制作完毕,但不确定是否符合开发要求音频:DEMO关卡部分已经制作完毕……由于之前开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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不查不知道,很多不错名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字注册不下来。……所以我又花钱找专门办理商标注册公司来帮我分析我想名字通过率高不高,有几成把握。……如果开专票无路如何一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年3%

杉果娘:杉果日报:虚幻5版基努·里维斯亦真亦假;任天堂居然也会败诉

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一些网友认为这个基努·里维斯真的,因为我们已经看见过数字版本基努·里维斯了——《赛博朋克2077》……很明显,玩家们一眼就能看出来银手约翰是假的,所以这次宣传片中这么逼真的基努·里维斯自然真的了。……不过大部分网友还是认为这个基努·里维斯是假的,其一是因为虚幻5拥有足够以假乱真的建模精度,其二是因为“

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

版本:Early Access


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