indienova.com/u/iglobe/blogread/29969
),也就是顾客对品牌、产品和服务的反馈。……公司可以利用这些数据调整策略,改善产品或服务,增加客户粘性与忠诚度。客户之声数据的好处?……给对的人传达对的信息:通过网站、社交媒体和其他营销材料上传递正确信息可以适当的提高客户参与度
indienova.com/game/natural-habitat
在具有挑战性的三消战斗中对抗企业入侵者,将回合制战略与卡组建设和引人入胜的故事活动相结合。……从 500 多张卡牌和 100 个项目中建立你的卡组,计划你的战略,并帮助当地人收回他们的自然栖息地!
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931
谢谢朋友们对声波盾的关心。……总之让大家久等了,目前主要集中在战斗画面和手感的调整,还真是磨人啊。。。……感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn/v/
indienova.com/u/purestudio/blogread/33857
探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!
indienova.com/u/ylgame/blogread/27202
.商人系统;-重置技能-重置属性-随机解锁技能4.实装职业加点影响系数;在表格内可以自由修改各自属性对职业的影响值……6.修改战斗伤害计算公式;需要重新调整1-20层所有的敌人以及技能伤害。……7.修正Bug:AOE技能没有特效,没有伤害(墨炎/寒霜结界/穿云箭)飞行物在不同画面设置时速度不一致的
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试……在增添内容的同时,对之前遗留的一些顽固的bug、部分性能相关的优化、各种细节操作的调整工作也提上了日程
indienova.com/history/927
1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统。……游戏的内容也达到 40 小时,是第一款游戏的两倍,对机制的调整和调教一直持续到开发结束
indienova.com/steam/game/1084160
深受玩家喜爱的游戏系列推出了这一款正统续作,快来聘请雇佣兵,迎接有趣角色,投身于讲究战术的回合制战斗吧……眼下,总统的家人动用了手头一切资源(包括和势力强大的阿多尼斯企业达成协议)来聘请一队精锐雇佣兵。……、回收并定制诸多武器和装备从形形色色的特殊技能中作出选择,自行打造并升级手下雇佣兵在开放式角色扮演游戏结构内
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
版本:Early Access
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