如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业至暗时刻,这次依旧不会成功——信热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业至暗时刻……采访采访信一度霸榜小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀制作人具备什么素质……但我们面对是一个没被满足群体,我们很多用户从来都没有接触游戏

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修计算机辅修)。……寻求志同道合的小伙伴,尤其是美术和程序。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

会员:通小茗233

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咳咳,装逼准备 (话说个人信息性取向这一栏是什么鬼。而且还是双选= = )。……博:通小茗233

大流行(Pandemic)

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2020年1月1日开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡8个不断变化计数据……大流行是一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家计数据……您可以采取2种主要操作类型来平衡统计数据 隔离措施-防毒面具-关闭国家边界-封闭式学校-停止旅游-关闭商店

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在……indienova看到

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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应小伙伴们投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link应小伙伴们投票响应

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