诸千年(Millennia)

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你会因擅长打造流行文化而万古流芳,还是会因主宰全球金融而永垂不朽?……稳步发展后,可将目光投向研究与改良设施,探索最佳转化路径,将简单货物转化为高价值产品。……胜利条件由你来踏入胜利时代,即可获得最终的胜利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

本周 Steam 值得关注的游戏 05.27 - 06.02(上)

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连续几周的游戏爆发期终于恢复平常,一起来看看本周都有哪些作品吧!……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~异星计划(Stellar Initiative……Rack and Slay关键字: Rogue、迷宫探索、回合战术发行日期:2024/05/27(

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略多元化游戏。……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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一方面我们不能等这个产品已经完全开发完了再做发行,要在产品的早期开发阶段就要有产品意识,我们当时是在游戏了一的完成度后先去参加了一些海外展会……熊一冬:可能也跟产品的品类的关系,如果你本身产品是网游性的产品,在海外找一些比较不错的发行商和发行渠道是比较好的……主持人: 像《部落与弯刀》这款游戏,胡老师您觉得它能被扶持是有哪些原因?

战术小强:游戏中的文字展示初探

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游戏内非界面文字同样是相当常见的一文字效果,例如敌人头顶的生命值,受到伤害时蹦出来还会飞走的伤害数值提示……这一文字也有多种解决方案,如果不考虑第三方插件和工具的话,Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字……,保证只有可见的一部分对象文字显示就能降低运算量

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

indienova.com/u/lol/blogread/801

自从饥荒发售后,生存游戏像雨后春笋一样冒出来。……开个系列分享为大家分享下有哪些好玩的联机游戏,供各位拿去和好基友们玩。……联机门槛:★★★☆☆官方服务器可用,也可以搭建独立服务器(需要一知识)

indie 新闻官:你能猜出这些浮世绘描绘的是哪些经典游戏吗?

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现在我们就来看看有哪些作品吧!图片下面是画作的名称,能否得到提示呢?……我再来补充两张:Trouble AfootFlight of FantasyBlue Storm如果对实体产品有兴趣

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

Story一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

Story 一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

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