indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……“竞技”必然的发展方向。……游戏的核心玩法做的很考究,横版的跳跃爬墙跳和 DASH 手感都很棒,还给了你处理各种情况的工具:比如对方向你射箭的话你可以朝箭飞来的方向
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这条路,是我大学里四年的所有老师为我指明的。……;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包……;(听兜妈的总没问题,纵使实在平日没有课题的时候,也坚持着对人体的参考与练习)是兜妈让我们在工作室中找到了自己的方向
indienova.com/groups/post/29659
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
indienova.com/game/two-point-campus
是时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……不管你是喜欢铺设简单地基,还是精心栽培每棵树木,打造校园的方式都全部掌握在你手中。……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
设计过程中觉得动作游戏有两种方向,一种是偏向于格斗游戏,极度简化下双方的博弈主要发生在心理中,大家有一套自己的战术……但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗里玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……也正因为这样,在大的方向上是选择了这一种
版本:Early Access
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