jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……“竞技”必然发展方向。……游戏核心玩法做很考究,横版跳跃爬墙跳和 DASH 手感都很棒,还给了你处理各种情况工具:比如对方向你射箭的话你可以朝箭飞来的方向

国士无双:光-作为美术的余热

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这条路,我大学四年所有老师为我指明。……;(微表情包课题真的化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……;(听兜妈总没问题,纵使实在平日没有课题时候,也坚持着对人体参考与练习)兜妈让我们在工作室中找到了自己的方向

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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和大量流行俯视角射击游戏是一样,鼠标用来指方向、开火。……把它转化成方向向量Vector3 vec = new Vector3(input_h, 0, input_v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……“竞技”必然发展方向。……DASH,或者限制每次 DASH 会掉一只箭通过这里例子你应该能有个大概感觉,这里规则有不少对标准模式里的功能开关

双点校园(Two Point Campus)

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时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界丰碑?……不管你喜欢铺设简单地基,还是精心栽培每棵树木,打造校园方式都全部掌握在你手中。……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……还要注意一点的是 OnPostRender 函数没有参数,即意味着我们要自己去获得屏幕图像

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……单机方向?我自认为真的没有天赋写剧本,用剧情来推进我游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想呢!……大体来说,我想要营造一个看似无限空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错陌生世界,开着自己小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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设计过程中觉得动作游戏有两种方向,一种偏向于格斗游戏,极度简化下双方博弈主要发生在心理中,大家有一套自己战术……但是反过来想,这样单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个不了解,第二个觉得这样模式应该……也正因为这样,在大的方向选择了这一种

版本:Early Access


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