全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字颜色和消失速度……新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff时间

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

indienova.com/groups/post/101650

发起:bailt 假设场景第三人称3D游戏,你控制角色碰到一个盒子,盒子显示是当碰到后,攻击力提升……buff效果值,然后你每次需要更新血量时,你根据取出你当前buff效果值,通过公式计算出来,而当你……效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @空形体#2

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小沙!……《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏。……游戏类型文字冒险+ACT+解谜。3. 解谜关包括两次机智问答和一个密码锁。4.

yamiyu:幸运术士开发中

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33216

- boss技能应该特殊制作,需要增加一定的技能效果- 数值平衡性方面,现在怪物和人物技能平衡性需要做调节……- 统一部分操作ui应该时浮现在最上层,并自带一定的背景- 音乐方面:- 按钮点击时候应该播放音效……,该改进行修改音乐小伙伴:战斗等内容进行一定的配乐

物理世界

indienova.com/steam/game/1571010

场景中有各种五颜六色物理公式,这些公式代表着一些物理规则,玩家可以通过与场景中物品交互来改变这些物理公式……,通过改变常见物理规则来创造自己有利情景。……拥有自定义功能创意工坊玩家可以通过自己创意发挥,搭建出属于你自己“物理世界”,将物理公式运用到极致

抛(Projectile)

indienova.com/g/Projectile

抛体运动,概念:物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等时间内速度变化量相等,即△v=g△t。……,物体加速度大小也g,因为只受重力,加速度大小恒定为g,且方向竖直向下

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

噪声纹理采样扰乱顶点保持单元格一个平面单元格边界细分这篇教程是六边形网格地图系列教程第四部分。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……v4 = corner2; }现在我们 HexMesh 类创建一个单独方法来单元格中心到单元格边界三角扇进行剖分

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/groups/post/102126

机动性强单位将会具有相当威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱侧后方也就变必要了……,就是 X+Y+Z=0 ,即单元格三个坐标之和必0。……要是这个项目有兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦! 

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)