会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34348

需要进行一系列的布置,定期检查随机的产出,以达到完全收集的目标。……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal = normalize(v.normal); //原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

夜猫游戏:《能量塌陷》

indienova.com/u/chin260279979/blogread/28271

这里夜猫游戏,这篇日志宣布我们的新项目《能量塌陷》正式进入了一个稳定的开发周期啦!……我们一个还非常稚嫩的新工作室,不管开发能力还是经验上都还有非常大的进步空间,希望大家能多多支持。……我们也会定期的将项目的新进度更新到开发日志中!再次拜谢!

老派 符文之地(Old School RuneScape)

indienova.com/game/old-school-runescape

Old School RuneScape 游戏,但是……它更老!……这是一个你所熟悉和喜爱的开放世界,但它还是 2007 年的样子。……说到这里,它甚至比这更好——Old School 由你这样的玩家们塑造的,定期更新的内容、修正以及扩展包都是由粉丝们投票选出的

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

发起:ilAoC 写在之前:无论最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

版本:Early Access


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