indienova.com/steam/game/2774620
每一局游戏都有不同的挑战和难度,玩家需要不断地提高自己的卡组构建和策略能力才能获得更高的胜利率和排名
indienova.com/game/war-of-charge
游戏分多个回合进行,回合间歇获得一定金币,可以购买士兵,根据对手阵容搭配自己的阵容,战斗胜利率先达到一定场数的一方胜利
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个45……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计……(加入基于物理的着色)镜面材质效果 - 水,玻璃窗 #材质研究2 体积光&体积雾使用 #官方例子发动机效果
indienova.com/u/hgwild/blogread/25237
剩余未完成的事项一、策划部分1、真实的数据录入,目前只录入了西汉部分,后续还需要分批录入2、战斗公式优化……,现在战斗部分还很粗糙,需要优化公式二、程序部分1、save load相关,基本功能实现了,但需要优化功能
indienova.com/game/toeic-test-kousiki-ds-training--game
TOEIC®テスト公式DSトレーニング。发行日期:2009-08-27
indienova.com/u/npc233/blogread/11298
这样一个6边形网格地图,有没有公式计算两个格子间的距离呢?……比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是有公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,有x,y,z三个维度,x,y,z的和始终是0,我们称之为cube坐标,距离计算公式是
indienova.com/u/waynelin/blogread/23765
1)减法攻防公式(日式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值优点:对防御值的不限追求缺点……:数值平衡不好设计2)乘法攻防公式(欧式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害*(1-防御值物免率)防御值物免率换算方法……防御值物免率=防守者防御总值^0.3/100优点:便于设计数值平衡缺点:后期对防御值的追求降低3)除法攻防公式
indienova.com/steam/game/3147550
《守望联盟》是一款5v5射击加推塔的游戏,玩家需要和队友一同摧毁一层层防御塔,最后摧毁对手水晶即可获得胜利
版本:Early Access
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