indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings
Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴加尔二世等。……世界主导:争夺世界的主导权变得比之前更加的多样化
indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高……可玩性和多方面因素综合下最高的方案,并经过程序和美工的熬夜赶制,优化等方面也进行了讨论修订,细节等处理方面也进行了多次改动后,完成度较高的半成品已经完成
indienova.com/groups/post/997
3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高……可玩性和多方面因素综合下最高的方案,并经过程序和美工的熬夜赶制,优化等方面也进行了讨论修订,细节等处理方面也进行了多次改动后,完成度较高的半成品已经完成
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26797
一部完整的游戏,需要制作哪些音乐?……场景音乐 场景音乐在游戏中的使用频率较高,这也与大多数的游戏设计都以场景为单位有关。……以上是对游戏音乐类型的一个总结,游戏由于具有多样性,在游戏音乐制作中要根据产品的特点和玩法进行定制,充分而准备的运用不同的类型及功能音乐
indienova.com/groups/post/103063
Nova-dAPa: 加Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/groups/post/29882
变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)