友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等。……世界主导:争夺世界的主导权变得之前更加的多样化

龙腾猫跃:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/u/ltcat/blogread/1933

3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高……可玩性和多方面因素综合下最高的方案,并经过程序和美工的熬夜赶制,优化等方面也进行了讨论修订,细节等处理方面也进行了多次改动后,完成度较高的半成品已经完成

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/groups/post/997

3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高……可玩性和多方面因素综合下最高的方案,并经过程序和美工的熬夜赶制,优化等方面也进行了讨论修订,细节等处理方面也进行了多次改动后,完成度较高的半成品已经完成

奇亿音乐:一部完整的游戏,需要制作哪些音乐?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26797

一部完整的游戏,需要制作哪些音乐?……场景音乐 场景音乐在游戏中的使用频率较高,这也与大多数的游戏设计都以场景为单位有关。……以上是对游戏音乐类型的一个总结,游戏由于具有多样性,在游戏音乐制作中要根据产品的特点和玩法进行定制,充分而准备的运用不同的类型及功能音乐

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

第九号神界(God Realm No.9)

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或者是曾经的真神之躯,非常稀有少见地字号灵躯一般是产生变异形态的人形或者怪物形玄字号灵躯一般为人形态……目前目标是制作一个短流程的Demo验证与改善游戏的玩法。……感兴趣的同学可以Q群:951358574参与测试提修改意见,后面我们会放出demo进行玩法测试和改善对游戏感兴趣欢迎

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

版本:Early Access


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