indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用
indienova.com/game/freefly-burning
在这个游戏里你可选择几种游戏的模式,并控制球面的无人机。你会执行某些任务,并创造新的记录。……在游戏里你可以炸毁燃料桶、烧毁植物、毁掉其前进方向上的一切。……真正顶级画质的游戏。游戏提供由自己所需的所有要求调节画质配置的条件; 3.
indienova.com/u/exhard/blogread/27598
喝茶,对话等=====》互动键受攻击动画 目前进度:待机,左右移动,跳跃——动画完成,操作参数有待调整……动画未作——未完成连续普通攻击——需要已普通攻击为前提——未完成交互动作——暂时不考虑在这一期demo里—……用最少的按键操作数,提供丰富的可操作性。(卡普空一定觉得连招出招表是个很酷的东西,玩家很容易学会
indienova.com/steam/game/679550
关于这款软件记录绝美旅途瞬间 打造令人惊艳的旅行摄影一点都不难,更不需要昂贵的相机镜头,试试色彩风格档……相片管理更加方便 透过精准无比的脸部辨识功能,将相片依据不同脸孔分类整理,以便日后搜寻管理。……肤色调整更快速智慧调整肤色,无论是雪白肌肤或健康古铜都能轻松表现。塑身工具紧实大腿、纤细腰线好简单!
indienova.com/steam/game/798290
如同专业机械师般调整您的摩托车配置,并在新的 PRO 物理引擎环境下竞速。……如同专业机械师般调整您的摩托车配置,调节悬挂系统、刹车系统或气门动作,让您拥有量身打造的爱驹。……在面积一平方公里的 Compound 赛道中熟练您的技术
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来是这个效果的。……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来是这个效果的。……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月……、技能效果的记录、剧情相关)解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新的主技能体系
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……希望给各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外
indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374
上周开发的主要内容有:保证更新数据表和文件的数据安全,保证数据安全也是对玩家游戏体验的负责;停服公告逻辑完成……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复
版本:Early Access
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