blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个小游戏公司,开价也贼低……: @贝奇诺工作室#1 我汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,……,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间,所以还是挺佩服你们能自己游戏,期待进一步交流

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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・在一年内存款 5 万元第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效手段努力赚钱吧……・也有和来店里捣乱妖怪战斗 在幻想乡深处森林中悄悄开张雾雨魔法道具店。……因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去时候,自称经营顾问八云紫出现了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……我们则会观察到基本网格上 A 点。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差 UV 归一化处理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV归一化处理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV归一化处理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起球体……当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV归一化处理

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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不能记录总金额,这部分不太满意地方。……希望加入功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化……Fourdesire公司很擅长这种游戏化生活app~ 之前《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣

初夏时节:游戏玩法介绍

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游戏旁白部分会在游戏中显示出来,基本交代游戏故事背景,一些剧情上伏笔!……游戏主角柯穆尔:这部游戏主角主要是村子里的一个普通小孩,性格开朗,善良。。。……喜欢小伙伴可以关注一下,想要提前玩小伙伴也可以私聊我获取测试资格!现在只支持手机哦!微平台!

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你不法之徒,需要完成自己任务,同时不能被警长击毙。- 买通酒保。- 往水里下毒。……- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒任务随机生成

版本:Early Access


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