腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……基本路线设计根据资源区分布进行基本路线设计,这一步主要是为了将整个地图进行一个拆分,降低后面设计地形难度……基本资源区布局设计根据资源区资源大小和环境类型简单设计了不同资源区区域大小和布局

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域。……,银行贷款,帮派火拼甚至出海钓鱼等等。……平台上青睐之光社区发布了COG美术图片和概念设定,随后也放出了游戏关卡DEMO流程视频

大富翁 10(Richman 10)

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游戏玩法 游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性。……合理利用手中的卡片可以主动干预随机性,增强策略性,使自己利益最大化,为最终胜利打下良好基础

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102349

发起:一位刚好路过假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能开发,熟悉ugui常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……:行为树/流程图/状态机,编辑器工具(Odin,UIToolKit,EditorWindow等),存档框架

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

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发起:一位刚好路过假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能开发,熟悉ugui常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……:行为树/流程图/状态机,编辑器工具(Odin,UIToolKit,EditorWindow等),存档框架

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

用一个恰到好处“U”形修剪灌木装饰花园,用知识之泉(请勿饮用)来满足你对学习渴望,沐浴在专属于你智慧珍珠温暖学术光芒之中……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……建造图书馆、聘用最优秀员工(从古怪教授到疯狂研究员)、为你校园打造最棒课程,并亲眼目睹学生发挥自身学术潜能

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

基本的流程+-------------+| || load config |+------------……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……| exit |save runtime data | save |+------------+左边部分是一个一般软件的流程

版本:Early Access


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