诺娃独立游戏通讯 2024-#21

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战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

长臂猿:森林彼端(Gibbon: Beyond the Trees)

indienova.com/steam/game/1837330

通过独特的动作组合掌握长臂猿的动作精髓,让自己在茂密的丛林树冠上摇摆、滑行、翻筋斗;在寻找可能永远消失的家园之际,体验行云流水般的家族生存故事……在解放模式下竞速奔向自由,或者进入长达一小时的叙事故事中,体会世界各地野生动物奋斗求生的真实故事。……特色: 通过握枝臂跃体验行云流水般的动态运动,这是长臂猿在林间穿梭的真实方式 掌握各种特技动作,包括通过另一只长臂猿的双手跃向空中

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做开放世界互动的?

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两者相较之下,虽然一开始会觉得金属武器比较强,但是如果金属武器拥有引雷的效果,就会无法在落雷时使用。……(带金属武器会引雷炸到自己)除了用武器直接攻击外,也可以吸引落雷,通过位,让雷击中敌人。……,我会特别痴迷做各种体力上限的料理

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做开放世界互动的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11866

两者相较之下,虽然一开始会觉得金属武器比较强,但是如果金属武器拥有引雷的效果,就会无法在落雷时使用。……(带金属武器会引雷炸到自己)除了用武器直接攻击外,也可以吸引落雷,通过位,让雷击中敌人。……,我会特别痴迷做各种体力上限的料理

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

indienova.com/u/news/blogread/2131

这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介里说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活位……每一个关卡都有一个Boss,他们的技能各异,但目前来说都比较简单,容易躲避。试玩下载

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

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作为一款历史题材的游戏,虎豹骑的每个元素都严格按照真实的历史还原,游戏中的每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物的样貌制作……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技

虎豹骑(Tiger Knight)

indienova.com/steam/game/415660

作为一款历史题材的游戏,虎豹骑的每个元素都严格按照真实的历史还原,游戏中的每一件武器、盔甲都是严格按照古代文献或者博物馆文物的样貌制作……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……游戏特色: • 两款不同的铰链式巴士,提供不同的车头• 不同的配色和内饰• 真实的模型,基于真实世界的声效……• 真实的污染模型• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性•

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……能少不少弯路~

版本:Early Access


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