武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……就像很多人玩游戏一样,不管多难的游戏都能玩得下去

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……就像很多人玩游戏一样,不管多难的游戏都能玩得下去

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

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别傻了,这年头谁还这些虚构的怪兽?……别傻了,这年头谁还这些虚构的怪物?……三种难度:休闲玩家和寻物大师都能找到自己的挑战!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

空箱(Booth)

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然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。……当然,这意味着你需要合理分配你的收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生……体验只属于你的故事在这个故事,你将遇到许多充满个性或毫无个性的角色

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

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上周的话题是【中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?】。……而其他因为各种因素没能玩上游戏的朋友也不要伤心,毕竟只是一个中秋小假期,要知道国庆长假可是离得不远了哦,相信大家到时候都能开心地做着自己喜欢的事……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:迷的第五关

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第5关的图并不算是游戏的封面图吧~ 至少我没看到~ 关注点放在图里面的人物身份上,然后猜一下可能是什么游戏……F1rstDan: 查到一款叫做《脱逃者(The Escapists)》的游戏,是错误的

版本:Early Access


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