Sniper training camp

indienova.com/steam/game/777320

模拟真实的弹道数据,在近、中、远等多种距离下进行各种枪支的射击训练,全面的射击训练项目,丰富的枪械装备……游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859

它的目标是组织数据以进行高效处理,以便尽快将数据提供给 CPU。……缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……当计算机试图读取一个特定的内存位置时,整个缓存行都会被读取,这意味着从同一缓存行访问其他值非常

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

indienova.com/groups/post/2227

怎么样来和中国的行业公司进行合作。……,也是根据我们官方的数据,大家可以去网上面下载相关的数据,这是由我们波兰政府所给出的数据,在2016年的时候……所以我们必须要在中国找到我们本地的合作伙伴,问题就来了,我们怎么样来找到一个好的合作伙伴,怎么样来确保我们找到一个可信赖的合作伙伴

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程。……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

4.1 建模我们直接基于真实的 5v5 模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程。……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

indienova.com/groups/post/2250

首先看一下一些大的数据,首先我们在2017年游戏行业2000多亿的营收,移动游戏是当之无愧,还是游戏行业首选……我们更愿意在游戏行业里面,在这个里面能找到突围;在这个行业里面真正的一些游戏人,能够在这个里面找到一些除了赚钱以外的价值……比如我们接触一些发行公司的时候,他们直接就考你的数据,APP值怎么样,留存率怎么样,或者前台数据,非常看重这些东西

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)