小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员旧日诸神的矛盾……关于部分敏感内容 游戏可能包含部分敏感内容, 包括轻微的色情暴力, 以及部分晦涩且不易理解的文本内容

信長之野望:新生 - 豪华版(Nobunaga's Ambition: Awakening - Digital Deluxe Edition)

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【本产品包含的内容】·游戏本体·数字版原声带音乐·数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据&武将画册……※“数字版 KOU SHIBUSAWA 秘传攻略数据&武将画册”的内容为日语。……把从各国赢得的土地分给家臣,重现“知行”。在被细致刻画的战国时代日本,随心所欲地夺取、给予发展!

评分数独(Rated Sudoku)

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功能和内容(计划,但并非所有功能和内容都保证发布): ◎ 玩有评分的数独谜题,随着玩家评分的增长玩更难的谜题……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)◎ 单人游戏比赛历史统计数据(计划……)◎ 多人游戏比赛历史统计数据(计划)◎ 观看回放(计划) 注意:此游戏仅适用于 9x9 数独,不支持其他尺寸玩法

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作制986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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这些正确误判样例对于预训练模型而言,能显式的样本指导模型,更好地理解日志的语义信息。……传感器方案传感器数据本质上也是一种轨迹数据,其所适用的平台一般都是移动端设备,且数据内容和含义相比于普通的轨迹数据更加丰富……这要求对抗上需要另辟蹊径,从更加细致的角度进行分析识别。设备拟人化

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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主机平台游戏开发。……职位要求:我们希望你:具有UnityC#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

indienova.com/groups/post/102279

该游戏面向海外,基于架空的中国古代,游戏的内容侧重于剧情战斗体验,类似于侠客风云传等同类型产品,不过战斗体验更倾向于即时战斗……岗位要求:●有动作制作经验,熟悉unity相关模块的使用,熟练制作U3D动作;●熟练运用3D动画的相关工作软件进行骨骼绑定动作设计……特效设计方向岗位描述:●负责项目相关的特效设计制作工作;●根据项目要求,与团队沟通设计需求,完成相关动效设计与制作

韩之昱:混沌银河2抢先体验开始!

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/31328

朋友们,这个续的复杂程度远超我最初的想象。让你们等待了将近两年时间,真是抱歉。……或是删除这个工作计划里不合时宜的内容。因此,最后的成品或许会与计划有一定的偏差。……但我保证只要你们提交上来的BUG,我都会第一时间进行修复更新。万分感谢!

版本:Early Access


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