六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。……每种职业的体验都是独一无二

纪念碑谷 2:全景版(Monument Valley 2: Panoramic Edition)

indienova.com/steam/game/1927740

在了解“神圣几何”的秘密中,探索梦幻般的路径和令人愉快的谜题。……新的游戏方式通过为 PC 重新设计的全新控制方案,您能够以独特的触控方式与纪念碑谷的世界互动。……多多益善 《纪念碑谷:全景版和纪念碑谷 2:全景版》均以享捆绑价格提供(在 Steam 一起购买时)

星风血雨(Sinistar Unleashed)

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英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows 享动作太空射击电子游戏……,由马克·米恰里克和沃尔特·赖特设计并在前望远镜工作室成员组建的小型工作室 GameFX 开发。……但也有评论认为关卡头目设计不佳,游戏玩法太过重复

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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我还未曾来得考察所有这些游戏,但它们的共同特点似乎是使用特定机制(在 Ascending the [……而在实践上来看,可以知道,宗教游戏的目标设计可说非常显然。……,我们将会看到,Buddha Wheel 通过增添叙事要素试图淡化这一问题,并且的确达成目标

席德梅尔的模拟高尔夫球场(Sid Meier's SimGolf)

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当球场设计师,执行长和驻场职业球员在一座完全属于您的高尔夫娱乐中心。……玩家将有机会去扮演球场设计师、球场的总乾事及职业球员,试着从举办一个小型平民化的小型高尔夫球赛开始,到拥有一个只开放给私人会员……,并设有私人机场豪华饭店的五星级娱乐中心为止,藉此来扩展玩家您的事业

无终之旅(The Endless Journey)

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还有好感度支线探索!……独立音乐人 TetraCalyx 老师专为游戏创作的 3 首歌曲十余首 BGM~ 阿杰,Hanser……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……C、英雄对决是快节奏游戏 每局游戏可设定时长3-30分钟,3分钟即可进行一局快速对战。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……C、英雄对决是快节奏游戏每局游戏可设定时长 3 - 30 分钟,3 分钟即可进行一局快速对战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

Game Design Studio:游戏设计工具箱

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游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造的一体式创意应用,助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……助您实现: 记录待办,聚焦每日工作重点,辅助项目管理 记录创意,轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间的联系……导出JSON数据,生成游戏UI占位图片,转换颜色格式等便捷功能该应用的目标愿景是:帮助更多游戏创意人员

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉……比较无聊的地方则包括AI会卡在地形边缘的问题,AI的路径选择不太自然的问题,玩法有些单一、缺乏足够的策略性

版本:Early Access


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