indienova.com/u/news/blogread/2763
据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发商那边之前没了解到v社的打折新机制,被告知近日无法安排……因为已经事先做出公告,为了不失信于广大玩家,做出了永久降价的决定,国区售价从127元调整至88元,愿游戏能得到大家的喜爱
indienova.com/u/homemade/blogread/4401
于是又过了很久,不要认为我们毫无动作(尽管在游戏上可能是这样的)经过了1个月左右的策划,我们对未来的更新列出了以下内容……)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合制/即时制因为目前工作室内美工不足……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间
indienova.com/steam/game/661790
游戏专注于探索、非线性和氛围,Witch Hunt以金融系统和技能系统作为它是轻度RPG的特征。……为了实现你的目标,你可以使用武器、魔法和其他可以找到和购买的工具。……主要特点:大型环境非线性游戏技能系统金融系统无指引系统,全凭玩家自己探索多种怪物悬疑的、令人毛骨悚然的气氛挑战性困难支持多达
indienova.com/steam/game/2087180
开发:重瞳鸢工作室[Heavy Pupil Kite Studio] 。……/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合制的人物战斗经过打磨和优化剧情:剧情才用多点式描述……,包含6位主要角色的全剧情和其他各色人物的各式事件每位可攻略女性角色的故事都会做到差异化和非重叠优化在流程中玩家和主线角色的故事会交错展开结识你的红颜知己伴随你的
indienova.com/u/kunpogames/blogread/4314
优化是目前工作的主旋律 比特小队近况周报:目前比特小队仍处于开发阶段,目前主要对游戏外的系统功能进行制作和完善……,上周的主要工作内容有:商店场景和列表界面的制作,目前主要对游戏内的商店进行界面和功能的制作。……本周预计将会走通支付流程;完成商店剩余的UI内容;公告功能;英文版资源调整;故事碎片制作,以及继续优化工作
indienova.com/steam/game/2546760
・本作是2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合制RPG游戏。……・传统的回合制RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合制战斗带来不同的视觉体验。……再次感谢您们的支持,我会继续努力,为您们带来更多精彩的游戏内容!谢谢大家!
indienova.com/u/vincentely/blogread/29224
21年8月份开发日志 九月份的工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段的所有流程拉通。……注:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……原型3.0就是游玩节奏的调节和剧本上的内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理与游戏内容中文字细节工作的展开
indienova.com/groups/post/102750
项目成员:本人将负责所有程序工作、所有的系统设计、部分内容设计以及大多数对外事宜。……策划负责所有的数值设计、部分内容设计、测试工作以及其它杂活。音频方面等之后再讨论确定。……下面放新UI的图。美术的主要工作内容就是UI、角色及其动画(图中纯色胶囊体)、各种图标、宣传素材
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31342
7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室Denki合作发行的全新作品……准备好打造属于自己的奥拓星球防御小队 7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室……基于以往的沙盒式经营模式下,《奥拓星球:强敌》添加了策略战斗内容
版本:Early Access
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