iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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你甚至可能需要雇佣两到三名员工来满足你的项目要求,显然,这是一笔不小的开支。……代理公司通常每月收取一的预付费用。双方通过内部营销代表和机构项目经理之间的进行沟通协调。……在项目要求、公司价值和公司品牌方面,入职机构需要更长的时间

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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V 社回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息5.小岛工作室招聘海报发布,明示 3A 级原创游戏开发中……5.小岛工作室招聘海报发布,明示 3A 级原创游戏开发中今日,小岛秀夫在社交平台确认正在开发 3A 级原创游戏……此次开启的招聘岗位有近 30 个,包括角色艺术家、编剧作家、关卡设计师、项目经理以及许多其它职位

诺娃独立游戏通讯 2022-#35

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查看该游戏https://indienova.com/g/Blackout弹幕云战场来自:梦的遇见类别:回合策略黄帝与蚩尤在……indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31496针叶岛物语 Alpha v1.7.0……本人创业 10 年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万

小组帖子:重点事件介绍

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其中,集团在支付,创业,投资(金融),环保,公益,信用,娱乐,云计算、大数据、电商、物流、新型智慧城市……、普惠金融服务等均有涉及,这次再增加租赁移动住宅方案。……车载备用能源,饮用水及生活用水,具有收纳废水能力, 车体对接系统长途牵引模式/旅游模式:有一限制和繁锁人们叫他黑盒子引擎区能源区智能工作区安保区居住区

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

叶梓涛:《疑案追声 Unheard》项目组 NExT Studios 招募游戏客户端开发工程师

indienova.com/u/guatif/blogread/28928

借indienova发布Unheard招聘!……负责项目各个阶段的性能优化和关键问题解决; 3.与团队密切配合,参与到玩法设计,剧本讨论等游戏创作流程;岗位要求

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……是因为属性也有可能存在需要参照其他属性进行变化的情况,而Subject即是可观测物又是观察者的特性能满足这一要求

版本:Early Access


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