梦魇射手(NightmareBullet)

indienova.com/steam/game/893460

果たして主人公は悪夢から開することが出来るのか?……果たして主人公は悪夢から開することが出来るのか?……それぞれにスコアランキングがあるので、苦手なから得意なまでが気軽に挑戦でき、スコアを残せる

金色肚子的少女兔(Bunny-girl with Golden tummy)

indienova.com/steam/game/2780880

还有什么比小兔子更可爱的?没错!一只有着金色肚子的少女兔!……我们的小兔子喜欢为顾客服务,她正等着被邀请调制鸡尾或跳舞。别让她久等了,也来点什么吧!……我们的小兔子喜欢为顾客服务,她正等着被邀请调制鸡尾或跳舞。别让她久等了,也来点什么吧!

LeeTGame:为什么有的人学编程秃了还没变强?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25698

这个视频里面,我总结了自己学习编程的一些经验,以及新手容易跳的坑。……内容包括: - 什么人适合学编程 - 学编程中的那些争论是否有意义 - 初学者容易跳的坑 - 如何挑选编程书籍和阅读顺序是什么

设计游戏的最佳实践方式 #1

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为了使玩家能够产生更多的问题我又做了什么?……使人共鸣的主题将你的工作从手工艺活提升到了艺术的层面。……lens 10:共鸣(隐藏的力量) 游戏在什么地方让感觉强有力和特殊呢?

酒馆VR(Taphouse VR)

indienova.com/game/taphouse-vr

小心你的客户 - 有些会因为错误的服务或者你花时间而生气。准备好分手一些战斗!……tap各种各样的饮料,如自来水啤酒,朗姆,长饮,可乐,牛奶,能量饮料,伏特加酒等,为您的口渴顾客倾倒……- 使配方饮料,以获得更多的提示 - 古巴自由,龙舌兰日出,白俄罗斯...我们有相当的收藏!

彻夜难眠(Sleepthrough)

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什么都试过了……从药片到催眠。我所能得到的只是短暂的昏迷。 我认为我的大脑出了问题

小组帖子:独立游戏与音乐

indienova.com/groups/post/100720

对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样的,使玩家沉浸游戏世界里,音乐需要做到虚拟世界的风格统一……有些玩家只想体验虚拟世界,他觉得刺客信条起源里埃及的世界很有意思,他想体验,那么我们就需要用埃及风格的音乐使玩家尽可能沉浸到这个游戏世界里面……在艺术风格背后是什么

因缘

indienova.com/steam/game/1023250

故事讲述一场看似平常的事故后,主角在一个陌生的地方醒来,周围一切都与昏迷前所记得的不同。……故事讲述一场看似平常的事故后,主角在一个陌生的地方醒来,周围一切都与昏迷前所记得的不同。……但在接回家的途中发生事故,导致方文轩昏迷,醒来后发现身处陌生之地,家人也不知所踪

午夜陷阱(Night Trap)

indienova.com/game/night-trap

五名年轻人在湖畔庄内神秘失踪,特别行动小队受命前往庄周边进行侦查。……进入庄的特工发现庄内密布陷阱和隐藏式监控摄像机,但少女们不知所踪。……这一天,又有几名年轻受到庄的邀请,来到此处留宿

kuaile:UX框架

indienova.com/u/kuaile/blogread/1367

以扩展游戏的深度,过程中其实是一遍一遍的问自己,里面什么东西最重要?……合成,锻造什么的都可以在这里,赌一赌才好心跳嘛!……成就,任务暂时没有,不做不做,真的一开始立马感觉到麻雀虽小,五脏俱全

版本:Early Access


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