RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

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水一波Devlog,一堆图 在学校没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,有一些的测试者甚至半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo……的17个关卡已经是我努力完的结果了

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒亚过得怎么样?……这位是奥利安达·维菲纳!下面有请菲薄甘于忍让的哥哥、灰烬林地长期加班的游侠奥利安达。……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

白虎队(Byakko-tai Samurai Boys)

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为了共同生活,打开我们的命运…… 主角鹿目千和她的哥哥他以剑术指导老师的身分去了坂神日新馆学校。……她儿时的朋友,井峰冶(Minoji Sakai)他去了那里,通常不允许妇女参加,他担心千里会… 以及与前往日清馆学校的男生

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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比如怪物肉可以混在肉了,但是多了变成怪物千层饼。……2.一些特殊搭配烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

马力欧喝多了

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- 想知道马力欧喝多了再去玩游戏是什么样子么?这里有一款《果冻马力欧》可以试试。……这款由 Stefan Hedman 制作的免费在线游戏让玩家在一个果冻的马力欧世界中进行游戏,可以看出……另外游戏的音乐也像喝醉了一样,根据马力欧的速度自动进行调节

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏更仔细了解人物的完整的概念

sdjdasha:白鸟第三章攻略

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什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!……诀窍就是不要乱砍因为boss血厚,要用“拆招”应对,连续拆招攻击力不断加成,有机会一刀砍一半的血哦!……[/spoilerblock]书放里最里面的屏风可以打开,然后有棋盘可以下棋

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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Freddy Krueger很清楚“阴魂不散”的真正含义;他清楚要如何将人逼至神志不清,不知自己是梦是醒……Freddy Krueger很清楚“阴魂不散”的真正含义;他清楚要如何将人逼至神志不清,不知自己是梦是醒……不眠警觉即便状况危急,你也守护朋友

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别几个目录就完事了

Love Fantasy

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尽管艾一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到。……奥丁奥丁经常会迷失在自己的幻想世界

版本:Early Access


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