indienova.com/steam/game/2867000
在放这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃机里掉出来!和其他玩家竞争以赢得最高分!……《游戏介绍》▶移动在放玩偶以前,你可以左右移动它。▶放置当你找到了最合适的放置点就把玩偶扔下去。……■ 能让你一直玩儿下去的有趣的游戏扔下玩偶的时候它不一定会弹到哪儿!
indienova.com/game/animal-water-pang
在放这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃机里掉出来!……游戏介绍 ▶ 移动在放玩偶以前,你可以左右移动它。使用左摇杆或左/右键找到合适的放置点。……■ 能让你一直玩下去的有趣游戏扔下玩偶的时候它不一定会弹到某处!
indienova.com/groups/post/1928
最后无耻地放张自己做的海报,其中的手柄图标来自于:https://www.behance.net/gallery……观点是不是很 invoking 就真的因人而异了吧。……,就算他的观点再主观,只要能讲得有理有据,让人信服,那也不失为一个好观点
indienova.com/steam/game/1380890
一结尾就人间不值得。”……本地双人1v1对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!……单人模式《四百小丑》夜深人静时也能一人独醉!
indienova.com/game/block-sumo
关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部,一结尾就人间不值得……◎ 本地双人 1v1 对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就 AWSL!……◎ 单人模式《四百小丑》夜深人静时也能一人独醉!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350
能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年的金条,终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认……传奇这东西,什么装备都能标价……法师挥起血饮剑,冰咆哮一放,谁不知道是法神驾到?……,想都没想就点你交易。
indienova.com/steam/game/805110
共有2个战斗定位,每个定位为2x2公里。 辐射区将迫使玩家不断寻找新的避难所,迟早玩家就面对面。……然而,该节目的组织者为了使该节目更加壮观和有趣想出了什么? P.A.S.的主要特点:1.……为武器补充弹药 补充玩家的手榴弹贮存 将玩家的速度提高20% 将玩家最大的HP增加20 在玩家的库存里放一支狙击步枪
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失就消失,说罢工就罢工了。……很多人呢,就是特别看不起后辈,心态放不宽,总觉得别人年轻,说什么都是错的,先入为主的主观思想占据自己已经三俗的大脑……A呢也不用气馁,这种人就特别适合一个人搞开发,大家都高兴。珍爱生命,远离奇葩
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
版本:Early Access
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