indienova.com/groups/post/102490
根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们的日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……代表作品或正在开发的作品简介,以及游戏Demo等信息发送至 sia@sulaboxgames.com,完整的日语原版报告将免费送到你的邮箱
indienova.com/game/spirit-of-war
《战魂:一战风云》是一款以第一次世界大战为背景的回合制策略游戏。……全 3D 的视觉展示,将你的部队部署到战场上的各个建筑之中,逐步扩大你的优势并赢得最后的胜利!……游戏特色: • 独特的视觉效果与战场气氛• 经典的回合制策略玩法• 根据史实改编• 多人模式 MOD
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254
物资则是金属、特殊原料、燃料等物品,代表了建造部队时消耗的物力成本。……平时维持部队也需要持续消耗物资,以用来补给、修理、运转。……主要来源为控制的行星世界的商业值和生产值,但行星的不满度、势力国策、指挥官技能、行星是否被敌人围困等等因素都会对财政收入造成影响
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/game/arma-3-tac-ops
◎ 钢铁天马 - 入侵 Altis 期间,NATO 部队展开一场猛烈的空袭,以开启第二前线。……与多个武装部队并肩作战,并率领您的单元安然无恙地取得胜利。……◎ 行动后报告 (AAR) 视频 - 倾听我们一位军事顾问对特定任务的实用性深入见解,加深对军事战术和战斗的理解
indienova.com/groups/post/30685
发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata
indienova.com/u/persona/blogread/13689
中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata
indienova.com/game/total-war-rome-remastered
升级后的战役地图满载新制作的高清模型,而部队在模型与材质的重新制作后,在战场上也将更为英姿飒飒。……游戏内的镜头得到了升级,玩家可以在战役模式中进行地图旋转的镜头操作,并能作更为宽广的镜头缩放;热度地图和新的图示覆盖层现在能提供关于外交状态和安全度等游戏机制的信息……您可以派遣商人前往世界各地以建立贸易线路、获取资源、吞并对手的生意以增加您的收入,并展示派系的经济实力
indienova.com/steam/game/2368300
欢迎来到《Warside》,这是一款快节奏的回合制战术游戏。……剧情战役在史诗单人战役中证明自己的技术,精通超过30个任务。……同时使用地面部队、飞行器以及海军单位在陆地、天空与海洋与敌人展开殊死搏斗
版本:Early Access
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