李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

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学校最受欢迎的女生叫韩梅梅,我不介意和她来一场疯狂恋爱。……不过我野心不止于此,校园里还有其它 8 个可爱的女生,包括美丽小高老师。……别以为我只是个情圣和打手,在学习咱也不含糊。学校每个月都会组织月考,而我则是年级前三名常客

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这么炫酷机器在各种展会和商业场景都十分吸睛,却不太适合推到消费者市场,太大了,在游戏里面跑久了也有点累……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……而接下来续作基本也沿袭了初代特性,所以这个系列基本是顺理成章制作下去,制作团队花了更多精力在叙事

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

我亲爱的王子(My Dear Prince)

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讲述了一个傻乎乎空想家和一个假小子在一座充满可爱兔兔古色古香日本岛屿上的故事。……小苍开始和桃香在同一家咖啡馆打工,住在同一间房子。……虽然小苍是女生,但她甚至比桃香最喜欢爱情故事中的人物更加有王子范

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

被宙斯惩罚推石头西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘世界不像童话那样简单美好。……游戏是一种丰富而灵活艺术,它可以有声音、有文字、有图像。它感官体验是非常丰富、远胜文学。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

被宙斯惩罚推石头西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘世界不像童话那样简单美好。……游戏是一种丰富而灵活艺术,它可以有声音、有文字、有图像。它感官体验是非常丰富、远胜文学。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

梦里彩笺来

indienova.com/steam/game/2817070

QQ群:748806397《梦里彩笺来》是一款卡牌式构筑类游戏,并融入了古词元素,通过对技能、宝物、印章进行构筑……游戏特色收录了包括“一剪梅”、“蝶恋花”、“浣溪沙”、“浪淘沙”,“西江月”、“鹊桥仙”等在内近50……个词牌古词160+首120个技能70+个宝物30种印章各种属性各种效果任意搭配

版本:Early Access


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