indienova.com/steam/game/3234050
松本先生は迷い教室から無事に脱出できるのか?……毎回進むたびに背景が変わる迷い教室の正しい道を進めるのか?……心霊スポットである迷い教室を探索し脱出を目指す3DウォーキングシュミレーターゲームですSTORY 新米教師
indienova.com/steam/game/2241240
主人公だけがループを繰り返す世界で、自分を殺した者の正体を暴くため、迷宮の最奥を目指す。……冒険好きの剣士様を、通い慣れた竜迷宮に案内するだけの簡単な仕事だと思っていた。……カード使いの主人公が死を振り撒く者の正体を暴くためモンスターを倒し、カードを強化して迷宮の奥を目指す
indienova.com/u/news/blogread/257
Steam价格相比于手游内购总和还是优惠了不少,但其和 这是我的战争 This War of Mine
indienova.com/steam/game/1554680
◆魂牌抽取与将星觉醒本游戏没有内购,没有内购,没有内购,所有武将均可通过游戏内货币抽取,部分武将可以进一步觉醒为更强形态
indienova.com/game/myth-of-mist-legacy
迷霧國度: 傳承 Myth of Mist:Legacy, 迷霧國度: 傳承
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37174
为了实现这一点,项目组不仅定期举办策划面对面直播、开展线下周年庆活动,还专门搭建了“谷迷之家”论坛。……值得注意的是,在这次《龙之谷》怀旧服一周年版本更新中,许多新内容与优化举措都直接源自玩家在论坛、直播和各种渠道中的反复呼吁与建议……开发团队以此为契机,拓展“龙渊幽薮”这一经典玩法,很快就将和各位谷迷见面,减少重复体验带来的疲倦感
indienova.com/u/blacksstarss
玩家,也在即特网络负责IOS渠道,有厂商需要可以具体了解
indienova.com/groups/post/100530
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……从内购到买断,我倒不觉得是时代在开倒车。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261
继“贪欲魔方”之后,火炬无限官方在近期正式宣布全新赛季“永恒迷城”将于2023年9月8日开启,并且将于……8月26日19:00开启“永恒迷城”赛季前瞻直播,他们将在直播中向新老玩家们展示围绕赛季主题“永恒迷城……新赛季将至,火炬无限邀请玩家共同拨开迷雾、探寻永恒迷城的秘密
indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-rising-conquerors-carapace-beelzebub
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版本:Early Access
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