魔法迷域(Magic Mysteries)

indienova.com/game/magic-mysteries

魔法域。发行日期:2021-06-11。魔法域是卡牌构筑+Roguelike+战旗。……王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门,通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国

方形物体(Squares and Stuff)

indienova.com/game/squares-and-stuff

释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的 2D 平台角色等沙盒元素……生动的沙盒元素:与、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动。……构建自定义关卡:利用关卡创建工具创造你想象的一切

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

indienova.com/steam/game/1465460

人类社会在几星期内毁于一旦,繁华都市变得空空如也,没了电、和食物。……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

Kinect 运动:第二季(Kinect Sports: Season Two)

indienova.com/game/kinect-sports-season-two

Kinect Sports: Season Two 利用人与人之间友善的竞争,让所有玩家亲身进行游戏……,无论是休闲型玩家、顶尖运动员或是忠实的运动都能沈醉其中

无名:那一天,我将game jam的群友做进了游戏

indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781

《游戏创作比赛群模拟器》,你可以叫它《群模拟器》《game jam群模拟器》等等,都无所谓,反正还会改名字……小体量欢乐向,正式版应该也就1小时左右,甚至游玩后退款(不是),值得一提的是,大部分内容都是根据实际聊天记录改编……,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让人难绷的梗,总体来说游戏开发者可以会心一笑,萌新学到知识,路人图一乐的小品

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……不过我没有大规模的验证过,如果有同学实际使用这个算法,希望一起进一步讨论细节

元素精灵(Wisps of the Elements)

indienova.com/game/wisps-of-the-elements

在这款网格化的 Roguelite 中引导风、火、石与,每个法术都可能产生巨大影响。……敌人足够聪明,预判你的行动并利用自身的协同——你的战术能否扭转战局? 元素被传送到了物质世界!……每种元素都有独特效果:火与石旨在掌控战场,而风与会随潮汐循环获得加成或承受减益

元素精灵(Wisps of the Elements)

indienova.com/steam/game/2767430

在这款网格化的Roguelite中引导风、火、石与,每个法术都可能产生巨大影响。……敌人足够聪明,预判你的行动并利用自身的协同——你的战术能否扭转战局?元素被传送到了物质世界!……每种元素都有独特效果:火与石旨在掌控战场,而风与会随潮汐循环获得加成或承受减益

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37166

而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像。……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象案》用情感代偿机制,让遗憾也沉淀为玩家自己的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)