无名:那一天,我将game jam的群友做进了游戏

indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781

《游戏创作比赛群模拟器》,你可以叫它《群模拟器》《game jam群模拟器》等等,都无所谓,反正还会改名字……小体量欢乐向,正式版应该也就1小时左右,甚至游玩后退款(不是),值得一提的是,大部分内容都是根据实际聊天记录改编……,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让人难绷的梗,总体来说游戏开发者可以会心一笑,萌新学到知识,路人图一乐的小品

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……不过我没有大规模的验证过,如果有同学实际使用这个算法,希望一起进一步讨论细节

元素精灵(Wisps of the Elements)

indienova.com/game/wisps-of-the-elements

在这款网格化的 Roguelite 中引导风、火、石与,每个法术都可能产生巨大影响。……敌人足够聪明,预判你的行动并利用自身的协同——你的战术能否扭转战局? 元素被传送到了物质世界!……每种元素都有独特效果:火与石旨在掌控战场,而风与会随潮汐循环获得加成或承受减益

元素精灵(Wisps of the Elements)

indienova.com/steam/game/2767430

在这款网格化的Roguelite中引导风、火、石与,每个法术都可能产生巨大影响。……敌人足够聪明,预判你的行动并利用自身的协同——你的战术能否扭转战局?元素被传送到了物质世界!……每种元素都有独特效果:火与石旨在掌控战场,而风与会随潮汐循环获得加成或承受减益

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37166

而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像。……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象案》用情感代偿机制,让遗憾也沉淀为玩家自己的故事

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

indienova.com/u/ceasia/blogread/29917

对于价值观相同的人,《古堡踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡踪……说到《古堡踪》哪里比较出色呢,那就是坐沙发存档了吧!。……我们期待为玩家带来高质量的游戏,无论他们在哪里,无论他们玩什么。”5.国外药水哥?

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

indienova.com/steam/game/744630

游戏源于玩家在2008年的洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……该游戏根据国家5A级景区洞沟的历史背景进行改编制作。……游戏主线设计精巧并且寓教于乐,让玩家体验虚拟现实完全沉浸感的同时也亲身见证当时人类祖先的聪明才智

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

indienova.com/groups/post/45436

发起:物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该明白

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

indienova.com/groups/post/45435

发起:物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该明白

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

indienova.com/groups/post/45434

发起:物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该明白

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)