indienova.com/steam/game/1261040
改善自己的性格,为自己购买新设备。从您的不良邻居搬到新的邻居,并拥有更强大的互联网基础设施。……购买新游戏。通过在正确的时间玩正确的游戏。让新人们发现您。……在典当行出售并赚取额外的钱。通过做其他工作来赚钱。买宠物,和他们一起玩
indienova.com/game/train-sim-world-2-new-journeys-csx-sd40
在《模拟火车世界 2:全新旅程—CSX SD40 型机车》中重温老式 CSX 机车的风光、接受全新挑战……早期 CSX 公司的蓝灰色涂装让这款倍受铁道迷尊敬的 SD40 型机车格外耀眼,其柴油机在迸发强劲动力的同时也为沙斑地段带来一丝古老的气息……请注意:如想购买请移步《模拟火车世界 3》,本 DLC 现已停售
indienova.com/steam/game/2634560
3-4 小时收集所有 ED 分支:约 6-8 小时1)"日式"视觉美感受川瀬巴水的新版画和其他作品的影响……因此,与我们作品的衍生作品相关的非商业性、一般性小圈子活动(如制作和发行小圈子杂志、在视频和插图网站上发布等……但是,在进行游戏实况直播时,请在视频摘要部分粘贴《缘结迷境》的 Steam 页面链接
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……是按时间长短算的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室
indienova.com/u/iglobe/blogread/30172
一般来说,游戏公司希望以最低的每次安装成本 (CPI) 来实现尽可能多的安装量。……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等。……当然,最无敌的营销手段就是让用户心甘情愿的买单,“自来水”源源不断
indienova.com/steam/game/2260700
启动角色并通过购买新的大炮、设备和武器走得更远。 达成目标、赢得奖牌并完成任务。……购买新的大炮、设备和武器。 开始新的比赛并尝试环游世界!……然后去商店买蹦床。 开始新的比赛并尝试 750 米。 回去买扇子。 现在跑1000米
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/u/iglobe/blogread/31074
用户体验的核心是消费者在整个购买和使用过程中对该品牌的认知和感受。为什么我们要讨论游戏体验?……客户终身价值 (CLV)你可以通过跟踪单个客户多年来的所有购买行为来确定你的CLV;如果你的客户在十年内每年从你这里购买……升级或加购的平均次数有用户在免费试用后购买你的产品,或者购买附加组件来让他们获得更好的游戏体验,这是一个很好的迹象
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)