生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

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一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……除了努力求生,你还有其他选择?在生与死之间做出选择?……每个选择都可能带来不可预知的后果- 生动的 2D 插图,让您在岛上的生活丰富多彩、独一无二- 一千个事件和一瓶朗姆酒

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

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除了努力求生,你还有其他选择?在生与死之间做出选择?……每个选择都可能带来不可预知的后果- 生动的 2D 插图,让您在岛上的生活丰富多彩、独一无二- 一千个事件和一瓶朗姆酒……更确切地说,一百种死法……

烧肉模拟器(Yakiniku Simulatior)

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想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……3、配一瓶啤酒的玩法在模拟烧肉的气氛里享受你的啤酒,会让你很放松。 4、配一盘沙拉的玩法你想节食

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

变得很吃香吧~多说两句,英文名称本来想叫作《Ghostfeed》,结果被指出语法和含义有问题,但是我真的觉得念起来好好听啊……Q:2D还是3D的?请善待3D的人群Golden:《吃香》2D游戏,对3D的伙伴们比较友好。……(本人就是3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在的计划会先登录STEAM平台

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

你知道地城宮遊戲在歷史上如何誕生的嗎?現在就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀一個必要的元素。……傅老師: @totoyan#2 那你的想像力真的很好....

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/steam/game/1840590

但问题,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你能爱上你自己?……《第一千零二夜的童话》我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累

Meme Survivors

indienova.com/steam/game/3490820

《Meme Survivors: Backrooms》一款具有鲜明视觉风格的休闲游戏,融合了简化的Roguelike……《Meme Survivors: Backrooms》一款具有鲜明视觉风格的休闲游戏,融合了简化的Roguelike……你能在充满幽默、混乱与不可预测性的世界中生存半小时

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾的,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……但遗憾的,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

indienova.com/indie-game-review/framed-by-framed/

而不同的结局则会影响对主线故事中人物行为的诠释——女士为何要在小餐馆迷晕男士D拿走火车票?……这个解释的关键在于,我们需要另外引入女士迷晕男士的理由——即选择单独行动的理由。……女士便迷晕男士D,拿走火车票

版本:Early Access


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