indienova.com/game/maid-cafe-on-electric-street
名颇有个性的女主角(还有配音哦~)- 和可爱女仆们交织而出的轻飘飘日常故事- 从便利店的肉包,到动漫商城的手办均可购买……用现代风像素绘细腻刻画- 在日本桥的动漫商城、游戏中心、电影院等等场所中,和女主角们来一场约会!
indienova.com/game/maid-cafe-at-electric-street
名颇有个性的女主角(还有配音哦~)- 和可爱女仆们交织而出的轻飘飘日常故事- 从便利店的肉包,到动漫商城的手办均可购买……用现代风像素绘细腻刻画- 在日本桥的动漫商城、游戏中心、电影院等等场所中,和女主角们来一场约会!
indienova.com/steam/game/2734710
物品总价值超过295%,终生只能购买一次 UR时装通用升星石*20 仙品仙袍丹*2 仙玉*1980物品总价值超过……295%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取UR时装通用升星石*20仙品仙袍丹*2仙玉
indienova.com/steam/game/2734690
物品总价值超过295%,终生只能购买一次 UR翅膀通用升星石*20 仙品羽魂丹*2 仙玉*1980物品总价值超过……295%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取UR翅膀通用升星石*20仙品羽魂丹*2仙玉
indienova.com/steam/game/2734700
物品总价值超过265%,终生只能购买一次 UR神兵通用升星石*20 仙品兵魂丹*2 仙玉*1980物品总价值超过……265%,终生只能购买一次 购买后请重新登录游戏在邮件里收取UR神兵通用升星石*20仙品兵魂丹*2仙玉
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
于是果断的抛弃了之前已经做差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环……,下一步的计划是做菜品开发系统
indienova.com/steam/game/2734680
物品总价值超过245%,终生只能购买一次 SSSR伙伴召唤符碎片*8 25亿经验丹*1 灵界挑战令*15……五品罗厄丹*1物品总价值超过245%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取.……SSSR伙伴召唤符碎片*825亿经验丹*1灵界挑战令*15五品罗厄丹*1 在这个修仙的世界,你为了让自己能成为无拘无束的仙
indienova.com/steam/game/3713320
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 动物迷城 才能畅玩。……这是一封署名"铁头工作室"的信,收信人为"每一位在EA阶段购买了游戏的玩家
indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/28492
本文介绍了安特卫普地下水道的关卡搭建流程,主要涉及白盒,模块化,打光,细化。……整体流程1.搜集素材搜集19世纪欧洲地下水道的一些图片,把握整体氛围和结构。……并用测试模型漫游场景3.模块制作这么大的场景当然要用模块化建模,下面是部分模块:由于部分模块使用了Unreal商城的资产
版本:Early Access
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