小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

indienova.com/groups/post/101504

(不是跑团春天到了!(yesyes sdjdasha: 咋没人咧?放张生成小姐姐!……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错。这2张属于比较成功。……(更成功私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

探岛海龟汤(探岛海龟汤)

indienova.com/steam/game/3969310

最烧脑单人海龟汤!训练有素超智能主持人支持完全自由提问,每个问题都可能撕开隐藏真相。……,让人不寒而栗;黑汤更是深渊之镜,揭开真相时,你面对可能是正义光,也可能是真正黑暗。……哪种汤才是你心头?没关系,在《探岛海龟汤》,总能选到你喜欢那一款!

探岛海龟汤(Tàn Dǎo Hǎiguītāng)

indienova.com/game/tan-dao-haiguitang

最烧脑单人海龟汤!训练有素超智能主持人支持完全自由提问,每个问题都可能撕开隐藏真相。……,让人不寒而栗;黑汤更是深渊之镜,揭开真相时,你面对可能是正义光,也可能是真正黑暗。……哪种汤才是你心头?没关系,在《探岛海龟汤》,总能选到你喜欢那一款!

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

indienova.com/u/maozhua/blogread/28842

首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握主题方向。……综上所述,好的游戏音乐,要出现在特定时间和地点,配合特定剧情表达,才能够真正震撼人心,恰如其分游戏音乐……,配合恰如其分场景,形成恰如其分张力,配合恰如其分剧情、表演和镜头,才能达到那种震撼人心的效果

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

小组帖子:近期计划

indienova.com/groups/post/96489

长时间加班,累没时间学习。怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。……有许多想做东西,但浑浑噩噩到了当前,有些…… virmint: 辛苦啦!慢慢来~

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

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各位同学们老师们大家,本次更新内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通战斗,犊子与黑白脸……这场战斗是如此普通,就像每天来去匆匆我们。相信细心你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心你又又发现了,角色击杀效果和预告片中不一样了,没错!预告片中慢镜头效果设计上有bug!

MassesStudio:【天地归虚】2021 十二月开发记录

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【天地归虚】2021 十二月开发记录 各位伙伴新一年,这里是Masses Studio感谢大家对我们关注……·为试玩版增加全新支线内容,并为多段对话,绘制插画,增强演出效果·更新探索副本机制,并为其增加迷雾效果……·为游戏添加新手引导,目前已完成战斗教学功能此外,如果您有任何建议,可以随时联系我们哦联系我们官方

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定,那不然风应该是什么颜色?……归根结底,颜色选择与你想要交待的效果相关。……我完事了,好的

速度狂魔 2(Speed Demons 2)

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由于这种相当独特视角——以及大量附加效果——游戏速度感特别强烈。……该游戏具有精细调整自定义运动模糊和倾斜移位全屏效果,但两者都是完全可选。……无论您使用哪种设置,Speed Demons 2 动作都保持时尚和流畅。模式、车辆和比赛!

版本:Early Access


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