茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的100%

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

indienova.com/g/merchant-in-dungeon

本作一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……为期一年的开店赚钱之旅开始啦…… Steam愿望单积攒中,请多多支持!……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/game/horrific-xanatorium

主人公,玄崎类也不幸的感染上斯蜱利亚后开始出现幻觉。并被妹妹萌音带去了神川疗养医院,但・・・。……在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,

终焉之一秒:奉献(Clock Zero: Shuuen no Ichibyou - Devote)

indienova.com/game/clock-zero-shuuen-no-ichibyou-devote

一直以来,她都与青梅竹马的一郎,过着相对平静的校园生活,然而某个时期开始,她几乎每天都会做不可思议的梦……抚子被眼前现况搞得晕头转向,而此时出现在她面前的,曾在「梦中世界」见过的人。……在与似曾相识的「他」相遇后,命运的齿轮开始转动——

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

《我要做游戏》我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

Annals of Rome

indienova.com/game/annals-of-rome--1

游戏是回合的,这些回合分阶段进行,决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的,这通常可以先发人。……更严重的企图其他文明手中夺取土地,这种行为有序进行的,包括其他群体之间的冲突

indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2024-indieplay-sign-up-open/

2015 年第一届 indiePlay 开始,indiePlay 已发展成在中国、乃至全球的游戏开发者中……我们相信独立游戏是充满创意的、探索的,题材多元的、丰富的,indiePlay 通过各个奖项的设立,视觉……在 11 月 17 日傍晚 17:00 开始,主舞台则是一年一度的 indiePlay 中国独立游戏大赛颁奖典礼

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

indienova.com/steam/game/2576600

静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……相信你一可以收获一个美妙的心情《瓶瓶罐罐飘》(Bottle Can Float)一款令人放松的休闲游戏……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)