会员:对方正在输入

indienova.com/u/wx-oHXAkwmdqcD5CZAMh4OvbuvM7P3g

:对方正在输入

会员:对方正在输入中......

indienova.com/u/wx-oHXAkwtSXz1Xxco7Uont1qqm7D5M

:对方正在输入中......

英语杀(英语杀)

indienova.com/steam/game/934710

一局游戏结束时后,关卡的右上角会出现黄色叹号点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号如果没有错单词什么都不显示……积分说明:1.单词回答正确10分,错误减10分;2.5秒内回答正确1分;3.连续回答正确分数递增,……例如连击3次和4次分数不一样,连击次数越高分数越高;4.游戏胜利5分,失败不加分

英语杀(英语杀)

indienova.com/game/ying-yu-sha

如果没有错单词什么都不显示。……单词回答正确 10 分,错误减 10 分;2. 5 秒内回答正确 1 分;3.……游戏胜利 5 分,失败不加分

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

Construct3中,我们改进了这个功能,可靠地覆盖了所有的系统、插件和行为表达式的参数,有效地提示你接下来需要输入的内容……该格式目前无法粘贴回Construct3.这也许是可以实现的,但事实证明会很困难,因为该格式是为了人的可读性而不是为了计算机解析……所以我们决定只使用尽可能最可读的格式。 我们仍然会关注可以将此格式粘贴回Construct3的方法

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

日志:用于 Debug游戏开发中,常用的 Debug 手段有三种:其一是让函数返回错误码,由调用函数者处理错误……Log 级别 - UE_LOG 日志级别第三个参数:要打印的信息,包含一个 UE 的字符串,外加需要格式化的变量参数……%s - 字符串%d - 整数%f - 浮点数使用 TEXT() 宏包裹的即为传入的字符串格式,可以在格式中使用上述参数来匹配后续传入的变量

我 自 己:1.7.4可调滑动判定延迟

indienova.com/u/wzj998/blogread/5077

1.7.41.修复了附近有相同物品时显示顺序不稳定的bug2.可设置滑动判定延迟,低fps玩家可适当调高……,高fps玩家也不建议调太低3.鼠标灵敏度和输入自动延续右边显示具体数值

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.1更新!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35086

修复星石副本结束后重复显示和无法获得物品修复部分界面图层错误调整修复使用最后一个物品的时候会出现界面错误修复修改称号无效果修复活动偶尔不显示修复

版本:Early Access


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