叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

“我们就是热衷于游戏开发”Q:您好,可以请您先做个自我介绍?……用取材中国的故事,展现最真实的动作游戏Q可以简单介绍下你们的新游戏?A:当然。……Q可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事

我就是要红

indienova.com/steam/game/1806130

姓名:林念心身份:女明星由玩家操作的女主角。……姓名:林萧风身份:黑道太子爷黑道家族长子,人称太子爷。……新浪博:@闪艺互动微信公众号:@闪艺互动

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……不过微信小游戏在国内对于一些休闲简单的游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享

player05:主角自定义和叙述主客体

indienova.com/u/player05/blogread/1707

按游戏叙述的主客体区别以可以自定义名字的RPG为例。根据你输入的名字不同,可能带来的代入感体验不同。……(比如给FF15主角取名叫宇智波佐助之类的),输入未知的第三方则和使用官方自定义姓名没有特别大的分别(……有的游戏剧情作者/制作方,他们想写一个成型的故事,成型的角色,希望玩家能以客体叙述的体验形式来进入游戏世界

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977

请关注作者博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……目前请暂时前往博或公众号阅读前面的文章。……从 Switch 3.0.0 系统开始,拉丁类输入可以输入的字符分为四页,这四页可以用软键盘左下角的

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以微信

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作

版本:Early Access


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