Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……j, k, l), (m, n, o, p)] × V(x, y, z, w)那么:x’ = ax……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

灵感搅拌机 #14

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格式:PNG.……100ms定价:20 刀下载地址:收费完整版免费体验版pico-8如何从初步成型到实际应用的制作过程。……它制作原型】可以在 itch 线上试玩

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统原因还是GMS原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……刚刚试了试,确实是输入不了中文,感觉像无视掉了系统的输入法,不过可以通过其他IDE写入中文

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……以 GLB 格式加载您 3D 文件,然后使用我们合成数据生成器生成许多图像,最后,使用图像训练 Yolo……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能真实感。 编辑后,您可以保存配置

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧DeltaTime,即可得到这一帧聚焦点平移量……math.radians(pitch);var y = math.radians(yaw);var x……-h / math.tan(p) * math.cos(y);return new float3(x,

83872309:用PICO-8复刻InfiniteLoop游戏

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/8247

dx dy dw dh是绘制到屏幕上坐标,dw dh不输入默认取sw sh。……sx sy sw sh这四个值是固定,我们只需要根据用户输入在update中调整dx dy 这两个值就可以移动……function _draw() cls(1) scn.draw()endLua中函数可以赋值给变量发布游戏游戏制作好以后使用

用 PICO-8 复刻 Infinite Loop 游戏

indienova.com/indie-game-development/developer-pico-8-game-infinite-loop/

8,0,16,16;dx dy dw dh 是绘制到屏幕上坐标,dw dh 不输入默认取 sw sh……sx sy sw sh 这四个值是固定,我们只需要根据用户输入在 update 中调整 dx dy……endfunction _draw()cls(1)scn.draw() endLua 中函数可以赋值给变量发布游戏游戏制作好以后使用

从零开始手敲次世代游戏引擎#1

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我计划通过一系列文章分享,完成并展现一个手敲版游戏引擎的制作过程。……n");} 然后保存为 main.c (如果是用 vim,按 ESC 退出编辑模式,输入:w main.c……),退出编辑器(vim的话,输入:q)回到命令行,输入:C:UsersTim.AzureADSourceReposGameEngineFromScratch

Audio Editor

indienova.com/steam/game/899150

支持多种格式输入:wma,mp3,flac,m4a,wav,aac输出:mp3,wav,wma,aac……简单编辑工具使用复制,粘贴,剪切和删除简单,快速音频编辑。……录制您音频 录制音乐,语音和其他音频。以最简单方式编辑您音频文件 - 轻松点击,一点就会!

Movavi Video Suite 2023 Steam Edition - An all-in-one video maker: an editor, converter, s

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版本:Early Access


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