小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机,……author)禁用WebGL(把Enable WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式……怎么

会员:v帅大大v

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v帅大大v

暗影工作室:飞机大战:传说时代旧版本 (测试骨架0.1到测试版0.9)

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链接:https://pan.baidu.cm/s/1xaiZ8-ZOCkP8wSYk9jLamw提取码……命,五攻击)链接:https://pan.baidu.com/s/1hGZLto2EL55Vpmq3v9fP9A……提取码:t5ml 操作方式:你懂得

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

尽量将配置文件合并到一个大文件,减少下载次数。……要引入对象池,例如做一款打飞机类型的游戏,进入战斗前,飞机,怪物,掉血特效等对象提前初始化,在过程中实时提取……8.TypeScipt(1)尽量不要在使用方法内创建函数,一个函数内不要嵌套另一个函数的定义

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】物体向鼠标点击方向移动

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26036

在群看见一个群友提问,所以顺手写了写方法1:通过两坐标角度,在x轴和y轴分别增加位移量if (mouse_check_button_pressed……如果不想瞬移,在此基础上应该还可以结合距离函数等控制移动速度和时间。……以及GMS的库函数真是有不少方便的库函数,可以直接实现游戏的一些基础功能,应该多熟悉一下

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

这意味着我们不能再直接用room_next(),或者room_goto()这两个函数了。……我们需要让角色能在指定房间位置里出生,例如我们从房间的右边出去的,我们希望在下个房间里的左边开始出现主角……首先想到的实现方法是,为每个出生点位创建一个唯一的对象,传送主角

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

距离原点越远的点偏置的变化速度越快(函数的导数为一次函数)由上述两条规律不难得出,二次函数的变化规律与我们想要实现的曲面效果的规律契合……Effect 资源此类型资源为符合 Cocos Effect 语法标准的渲染流程描述文件,由 YAML 格式的流程控制清单和基于……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

小组帖子:在gdnative里卸载自身dll

indienova.com/groups/post/29855

发起:imdjs 在gdnative卸载自身dll,而不用重启godotgodot的gdnative……dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码……,并把自身的句柄保存到hmSelfG全局变量,当要卸载自己时,只要运行了UnloadSelfEX()函数就可以把自己卸载了

...:Unity 小白开发

indienova.com/u/zxl/blogread/23986

Update() 函数public Rigidbody2D rb; //定义刚体,手动在图形编辑器拖进去……Vector3(facedirection, 1, 1);// 设置方向保证不同帧率正常Update 函数改为……FixedUpdate() 函数rb.velocity = new Vector2(horizontalMove

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https

版本:Early Access


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