小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……一旦做了这个动作,所有输入框都会受到影响!

树册:东游志v5的笔记(赵东川老师游戏本体理论)

indienova.com/u/15361247966/blogread/9486

他也直接地表达了观点,认为,有输出和输入的反馈的,便是游戏,甚至,是需要主动的输出和输入——一个许多游戏创作者普遍能接受的观念……这也是我质疑的原因,当然也可能是错误的见解——在此,希望得到老师批评。……半年前,我邀请一位编程工作的朋友帮忙制作了一个游戏叫《pong like》以试图展示纯粹游戏,即试图验证本人所谓的游戏本体表现

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/steam/game/1302510

这款游戏完全为VR体验制作,游戏内置7首音乐。*支持导入WMV,OGG,MP3格式的音乐文件。……MP3格式的文件将被转换为WMV格式播放,转换的文件存储在MP3文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/game/vaporwave-road-vr

这款游戏完全为 VR 体验制作,游戏内置 7 首音乐。……*支持导入 WMV,OGG,MP3 格式的音乐文件。……MP3 格式的文件将被转换为 WMV 格式播放,转换的文件存储在 MP3 文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

Left Dex(Left Dex)

indienova.com/steam/game/1387320

如果您在错误的地方,那是机械师啊,您会时光倒流。……您是唯一输入此稀有事物以查看内部内容的矩形

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

日落狂飙(Sunset Overdrive)

indienova.com/game/sunset-overdrive

一款以 Insomniac 标志性的格式化审美制作的在线开放式射击游戏

小组帖子:[ 分享 ]7.GAMEPAD INPUT(手柄输入)

indienova.com/groups/post/1882

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……本节主要内容:检测手柄的输入。……剥离其他模块的输入检测,集成到scr_get_input中检测手柄输入作者是以Xbox360手柄为例

黑魂的输入“陷阱”

indienova.com/indie-game-development/input-trap-of-dark-souls/

在 0.5 秒的时候,玩家又按了一次攻击输入,这个攻击输入会被 cache 起来,攻击动画播放完之后,……第二次闪避输入其实是玩家为了躲开 0.5 秒前 boss 第一刀的输入惯性,0.5 秒之后战场情况早已经变化……,玩家强制进入的第二次闪避的 timing 很有可能是错误的,因为这是 0.5 秒之后立刻强制进入的

Movavi Video Editor Plus 14

indienova.com/steam/game/870420

通过 Movavi Video Editor Plus,制作自己的游戏玩法、视频博客和程序教程。……高级视频编辑添加任何格式的视频和图像文件剪切、裁剪、旋转和修剪剪辑从一系列滤镜和过渡中选择提升视频质量……: 减少相机抖动,调整颜色通过自定义片头,制作独具特色的介绍使用标注创建弹出提示使用色度键工具替换背景通过画中画模式同时显示多个视频对贴纸

版本:Early Access


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