EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

会员:枪与香蕉

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Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

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微信群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在信里……再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我有预感,微信养成类小游戏的市场潜力巨大。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在信上被山寨出来

会员:CoreQuality核心质量

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团队招募:https://indienova.com/groups/post/100209联系方式:微信……@foxmail.com————————————————————————————————————添加微信……微信:稻草人~

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信

会员:刘赫 ‍微信靠譜會員

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微信:刘赫 ‍微信靠譜會員

会员:it(pandawu )

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微信小游戏客户端开发。 微信:it

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