indienova.com/game/the-sims-4-crystal-creations
这些宝石不仅散发着光芒,在月光下充能后,还能影响模拟市民的情绪、人际关系、事业和生活!……全力充能——寻找水晶,或从水晶树上拔掉它们,准备进行超强充能!……此组合包中的服装和家具非常适合用来布置舒适的工作间
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D可兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com
indienova.com/u/mcatin/blogread/27935
如果要实现游戏的效果,需要完成以下任务:利用unity创建出符合透视错觉的关卡结构编写一个寻路系统,让玩家能通过点击在这个关卡内移动……然后我又新建了一个方块用来代表玩家,调整了一下它的颜色和位置,再复制一个用来代表终点。……并且由于规划时是通过方块作为单位,但是在同一个方块上,有多个不同的面,所以需要对所有面都尝试进行路线判断,生成多条路线,并选择一条能连通两点且距离最短的路线
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
ValueSubShader {}一个着色器(shader)可以包含一个或多个子着色器(subshader),主要用来根据不同的……NORMAL – float3此变量用来定义顶点的“法线方向”。……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用
indienova.com/steam/game/1956620
每一种关卡都尽可能能支持玩家自己制造。 目前更新有跳跃闯关,远视角射击。……可以兑换金币,金币可以用来进行消耗。 同时可以获取各类技能,增加自己的输出
indienova.com/game/kairai-kiniki
您相信,如果能保护好这个设施,您就能过上安全的生活,于是您决定夺回这家旅馆。……道具 游戏中存在一些强大的道具,可以用来对付傀儡。道具散落在地板上,也可以用材料制作
版本:Early Access
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