会员:我不知道要起什么名字啊

indienova.com/u/alexxx

:我不知道要起什么名字

会员:好名字可以让你的朋友更容易记住你

indienova.com/u/wx-oHXAkwsZOGQTWqdiqrzy2bi_jOk8

:好名字可以让你的朋友更容易记住你

会员:那一天我们仍未知道花的名字

indienova.com/u/wx-oHXAkwh7hZmm-rpOGeDuHHiBdXIg

:那一天我们仍未知道花的名字

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

度直线作为对称轴画出延长两个像素直线的对称直线Hh:H就不说了,h也是4*3,先画左边一竖线,再在(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置3……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

会员:最讨厌起一些又长又不好听的名字

indienova.com/u/wx-oHXAkwnnkv7g8PB1s72o9ykFszJA

:最讨厌起一些又长又不好听的名字

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

RaycastHit hitt = new RaycastHit();// 射线只与两种层碰撞,注意名字和你添加的……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

版本:Early Access


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