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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的…….明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致
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发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29987
但为了规避枯燥的打怪过程,怪物将拥有不同的特色技能,玩家需要靠策略击败怪,也许还能从中获得乐趣也说不定哦~举两个怪物的例子让大家感受感受吧……还有更多怪物的设定和有趣玩法都在规划中,后续会逐步揭晓~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652下期再见~
indienova.com/groups/post/30122
我们基本每天可以有4小时左右的业余时间,周末看情况,各自找时间完成周计划即可。……但请你相信,我们终究会出来单做的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微信吧!……加的时候备注一下,谢谢!
indienova.com/groups/post/69943
我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的独立游戏工作室,刚刚开始创业的工作室也没关系,或者你还没开始……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ。……moonagent: 已加,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?
indienova.com/u/gadqq/blogread/16169
有一天主程问郭亮:“为什么你一个人能把很多游戏做出来,而一群人反而怎么都做不好一个游戏。”……一个平庸的能持续做产品的团队也比一个永远在辩论争吵的天才组成的永远不能完成产品的团队要有价值。”……举个例子,一个以美术为主的团队,如果花了主要的90%力气去坚持把自己的技术力量提高到一个高水平,而自己的美术长处发挥不到极点
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
(这里有点西方哲学感觉= =)未知对于好奇的解释,这里举个不恰当的例子:恐怖游戏、恐怖电影(小说)。……这里又举个NS上塞尔达的例子(为什么是又?) 上图是我从B站上找的一个主播的视频截图。……再举个有趣的例子,比如怪物造型的设计
版本:Early Access
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