乌鸦森林之谜 2:鸦林迷雾(Enigmatis: The Mists of Ravenwood)

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《幽灵之迷:鸦林迷雾》是一款备受称赞、精心制作的日常冒险游戏,集惊悚恐怖、曲折剧情、黑暗阴谋于一身。……充斥着恐怖元素和曲折剧情的刺激侦探故事 • 结合游戏氛围的原声音轨 • 鸦林公园风景如画的场景设定 • 证据板……:根据证据和线索得出决定

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买70首这么多,也用不完。……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

幽灵之迷:鸦林迷雾(Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood)

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进入鸦林公园,揭开隐藏在迷雾中的秘密…… 《幽灵之迷:鸦林迷雾》是一款备受称赞、精心制作的日常冒险游戏……充斥着恐怖元素和曲折剧情的刺激侦探故事 • 结合游戏氛围的原声音轨 • 鸦林公园风景如画的场景设定 • 证据板……:根据证据和线索得出决定

乌鸦森林之谜 2:鸦林迷雾(Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood)

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《幽灵之迷:鸦林迷雾》是一款备受称赞、精心制作的日常冒险游戏,集惊悚恐怖、曲折剧情、黑暗阴谋于一身。……充斥着恐怖元素和曲折剧情的刺激侦探故事 • 结合游戏氛围的原声音轨 • 鸦林公园风景如画的场景设定 • 证据板……:根据证据和线索得出决定

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


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