indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/groups/post/95319
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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏。……风筝: 有玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……但是,路上大堵车,大巴停运,没有火车,按时到达几乎是一个不可能完成的任务。……其它信息无语音Q群:167222263微博:@磷光工作室的沙哥
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
Q你做的项目都没有delay?任志国:在定好宣传期的前提下,我们都是准时上线,甚至可以精确到天。……没有这个信念,你的项目一定会delay。[ 工作安排要足够细化 ] Q做PM最常见的风险是什么?……Q你们会怎么平衡时间进度和质量打磨?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
《归家异途》制作团队TPP StudioQ:传说中的夫妻档呀!您是怎么看待夫妻档的呢?是否建议?……对难民潮的人民其实我并没有太多想说的……因为其实感情比较复杂,他们本身是苦难的承受者,但却又往往成为苦难的传播者……其实移动端的和PC版没有太大区别,建议买过Steam的就别买啦。Q:良心制作人!
indienova.com/game/everyday-texas-hold-em--game
随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州
indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量……游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和微博……:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网:http
indienova.com/groups/post/92485
有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/game/escape-expert
所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming
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