为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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如果这些问题没有被解答,Inside,或者说独立游戏能否获得 TGA 年度游戏就很难成为定论。……不过,我们不妨试想一下,如果 Limbo-like 变得主流、大众,Inside 的影响还会如此之大……你难道可以说它们不是开启时代的巨作? 免责声明 还是文章开头所说,奖项的意义并不在于获奖本身

“门的难题”与“厕所难题”

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如果你不想被起诉的话,你需要去掉它。”……你能冲水如果可以,冲水是否只是启动一个粒子效果、声音和尿量降低和水变清的动画?……如果没有,你的游戏世界中没有残疾人角色?与厕所互动的用户界面是否用颜色或图案加以区分?

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

决奕Duel

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一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V。发行日期:2011-10-21。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……还能购买宠物和交通工具等,如果中了菜票说不定还可以瞬间改变人生

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……又例如,游戏任何角色都没有血量值,因为全部都是一击死。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……)如果计算出来的角度和敌人的方向角度之间的角距离小于圆锥范围 / 2,开始 Bresenham 直线算法检测如果玩家没有躲着什么障碍物后面

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

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然而从知识产权的角度说,模拟器老游戏是一种侵权行为,个别较真的公司甚至会起诉用模拟器挣钱的开发者,比如东半球最强法务去年就把一家……民间高手都能做模拟器,你们主机开发商难道不会做?……通常情况下,游戏的开发和发行合同会明确规定本能在哪些平台发布,而合同的特点就是“没说禁止就是允许,没说允许就是禁止

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

场外人生(場外人生)

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如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助……,這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整的遊戲體驗,可以等幾個月後再來試試,我仍在一生懸命的開發當中

版本:Early Access


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