网格沉思-游戏中的网格系统

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你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

战甲机索尔冈特:扩展 DLC(Armored Suit Solgante: Expansion DLC)

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正在与汤姆森基地举行联合训练演习,只有威尔队长能通过展示带来纳达尔塔胜利的技巧来教会他们如何作战。……或者,你也可以使用邻居纳吉自制的模拟器进行训练,证明自己值得他的钦佩。 - 结识新角色!

瓶子人(Flaskoman)

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你能向你的创造者证明你不仅仅是一个测试对象吗?……每一关都是一个实验,测试你如何与技术液体互动,测试你的智力

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

洞穴世界(Cave Hikers)

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游戏将从主角团的家乡开始,见证他们如何组装投石车,又如何提交档案文件,最终靠着投石车飞进了他们洞穴世界的未知区域……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward的摄像机得到场景的深度和法线信息呢?……如何实现ForceField实现护盾本身并不难 --- 只需要一个半透明的材质就足够了

破璃卫士:莫斯冠军(Glassbreakers: Champions of Moss)

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每位冠军都拥有独特的能力与定位,这将决定您如何见招拆招、打出连击并掌控战局。……掌握基于六边形的实时战术操作对战- 解锁内容:解锁新冠军、丰厚奖励及超过 400 款外观道具- 攀升排名:参与天梯 1v1……、2v2、1v2 或人机演练模式- 快速对战:10 分钟一局的快节奏体验,轻松赚取经验- 跨平台联机!

混乱出租车(Taxi Chaos)

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开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……无论你选择什么——你的挑战是如何准时将你的乘客送达!至少,如果你想赚到钱的话

小组帖子:寻求能带新人的项目

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空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei

浪漫餐厅(Gossip Harbor: Merge Game)

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欢迎来到绯闻港口 🌊离婚、背叛、破坏——奎因在浪尾岛上的日常生活正在逐渐崩溃

版本:Early Access


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