indienova.com/steam/game/2710120
本游戏基础战斗玩法为集换式卡牌战斗,玩家需要在战斗之前派兵遣将4~8名将领,每位将领有武力、智力、魅力三项能力数值……战斗中通过随机摸取牌堆中的牌,与所派遣的将领们进行出牌的策略搭配。……牌分为策牌和兵牌,策牌有灾害、将领单项数值比拼、资源等不同效果,兵牌有枪兵、骑兵、盾兵、弓兵、剑兵等相互克制的兵种
indienova.com/game/slash-it
以及集换式卡牌
indienova.com/steam/game/1835360
一款后文明时代世界观的融合了肉鸽/构筑/战棋的集换式卡牌游戏《灵子:重返荒野》是一款一人开发的集换式卡牌独立游戏……并以“战术位置”机制为核心设计的一系列的角色和卡牌。……值得一提的是,在探索进程中您不仅可以获得已经收藏的角色和卡牌来构建临时队伍,即使您没有获得的角色和卡牌
indienova.com/game/panacle-back-to-wild
一款后文明时代世界观的融合了肉鸽/构筑/战棋的集换式卡牌游戏。……《灵子:重返荒野》是一款一人开发的集换式卡牌独立游戏。……值得一提的是,在探索进程中您不仅可以获得已经收藏的角色和卡牌来构建临时队伍,即使您没有获得的角色和卡牌
indienova.com/u/jxd99930/blogread/11444
就来到了新手教学的最后一个关卡开始一场实战pve对战对战开始和炉石很像哦,但他的更换起手不太一样,是全换游戏采用的是一种非常复杂的组合策略……一回合过后卡牌会前进,然后攻击。每次分为进攻端和防守端,防守端的法术卡会比进攻端先触发效果胜利!!!……类似的抽卡包秘境相似的组牌下面我有几点建议1游戏界面需要优化,干净很重要!
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
卡牌系统:完成了卡牌系统和世界观的融合,完善了卡牌系统的规则,完成了4套卡牌的完全体设计(最少10套,……已完成功能:场景搭建,出牌对战(简单扣血),卡牌特效(金卡登场),动画切换,用XML导入数组的方式在背包创建卡牌……记录一下,这算是万里长征第一步吧,第一阶段目标,实现主体对战功能,不知道今年过年之前能不能做出来
indienova.com/u/wulivak
本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟
版本:Early Access
总页数:50
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