GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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总之大家都没有感觉到什么,继续着自己生活。 直到一天,博丽巫女突然了一阵陌生感。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己脑袋回忆,却什么也想不起来

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(学生团队这样是非常可行,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里忠实用户了。)

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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8年游戏开发历程(算半个不专业策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏很深情感和依赖……毕竟对于30岁自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感同时,也能有还不错收益……寻一个美术伙伴,可长期合作,希望自己想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来,基本是55分层

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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target_x, target_y,"Instances", obj_box); }} else...}作用就是当我鼠标点击某按钮时……,Instance层上对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的,结果每次点这个按钮后内存都会不断变大………… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行问题吧

战斗到最后(Fight,to the last)

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各种 Boss,每个 Boss 攻击方式和 AI 系统都大不相同,并且都具有一难度,有的 Boss……,又会碰撞出什么火花呢?……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

动漫女孩生活(Waifu Master)

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现在,她必须证明自己在没有家人帮助情况下能够生活下去。……---人生模拟器-女孩未来取决于你选择; ◎ 确保洛小米始终健康而不饥饿;◎ 每项活动都需要一定的技能……- 让女孩们提高技能;◎ 钱在我们生活中发挥着重要作用 - 必须学会赚足够钱来支撑幸福生活

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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以及配乐师在其中的作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上。是靠听觉被理解。……,悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么悲伤呢。……参考音乐的作用通常是,让配乐师去理解需求者想法非常有用一步

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图是必要东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着”“我说啊,我们是不是先把角色颜色和服装一下……6个小时除以40是9分钟”“那你九分钟能画出什么东西先试试看”“帮我计时”“为什么是绿?”

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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43把买A牌用的138差不多赚了回来在主角所在初始联赛下面又加了个低级别联赛,一来这样玩家就有机会降级了……马太效应主要原因就是资源能够用来生产资源,但“人才”这种资源多了反而会比较麻烦,应该能对玩家马太效应起到一定的抑制作用……给低级别小地下城优势就是“因为所在地方附近人多,很多人会以‘离家近’这个理由加入”

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