梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……在当时算是首次在动作游戏尝试战术运用的要素。这项三人替换制成为本的特色。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……很快在周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行次封闭测试

小小金属(Tiny Metal)

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款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 《高级战争》的精神续

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

年最终被实验证明。……在完全黑暗的环境下,向个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射束电子和束质子,粒子会绕极性相反的圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚: 只能说全是问题以小队为基础

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/u/snaredj/blogread/3781

整体完成度还是很高的,本采用了2D顶视射击视角进行游戏。……玩家超控了位未被“格式化”的矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出条活路。……3,画面和音效:这几年的Roguelike类游戏基本都是暗黑的哥特式地下城探险风格,本算是股清流了

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

整体完成度还是很高的,本采用了2D顶视射击视角进行游戏。……玩家超控了位未被“格式化”的矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出条活路。……3,画面和音效:这几年的Roguelike类游戏基本都是暗黑的哥特式地下城探险风格,本算是股清流了

Cliper

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绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 每种职业的体验都是独无二

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店同开放)完善了“魔法工作室

版本:Early Access


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